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Software e Hardware para uC PIC

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Mensagempor mastk » 13 Jan 2011 14:29

Pode-se atacar a resina.
Pode-se indentificar o componente pela pinagem.
Quando se faz engenharia reversa, nao ha problemas em perder queimar algumas peças no processo.

A CAPCOM, fez isso, suicidio, nas CPS2 e CPS3, e conseguiu inibir a pirataria, por toda a vida util das placas de arcade.

A sony, atualmente com CPU dedicada, nao coseguiu, junto com todos os outros fabricantes de hardware atuais.
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Mensagempor vtrx » 13 Jan 2011 19:16

...caso a mesma seja violada o PIC se auto queima (se explodisse ficaria até mais interessante),...

Acho que Bin Laden vai ficar excitado com esse tópico.


A CAPCOM, fez isso, suicidio, nas CPS2 e CPS3, e conseguiu inibir a pirataria, por toda a vida util das placas de arcade.
A sony, atualmente com CPU dedicada, nao coseguiu, junto com todos os outros fabricantes de hardware atuais.

Não entendí sobre a Sony...
A Capcom tinha um sistema que mantinha uma chave de encriptação salva num endereço numa memória cmos alimentada por uma bateria.
Quando esta bateria esgota ou é violada,perde-se o boot do sistema,mas isso ja foi quebrado ha muito tempo...
Para quem é curioso e pegou o início do emulador Mame e afins;
http://cps2shock.retrogames.com/suicide.html
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Mensagempor mastk » 13 Jan 2011 19:21

Isso isso CPS2Shock, o razola quebrou a criptografia.

Mas a CPS3 eh ainda mais sensivel. A que tinha no meu bairro morreu por motivo desconhecido, me privando de jogar o 3º Strike em 1999.

A sony, nao coseguiu dar jeito de se livrar da pirataria, olha no boteco que tem um topico falando sobre isso, ela deixou a Jtag aberta e descobriram como assinar software ilegal.
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Mensagempor hakko » 13 Jan 2011 19:46

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Mensagempor vtrx » 13 Jan 2011 20:11

A sony, nao coseguiu dar jeito de se livrar da pirataria, olha no boteco que tem um topico falando sobre isso, ela deixou a Jtag aberta e descobriram como assinar software ilegal

Por isso as impresas de peso estão 'incentivando' os que trabalham com software e hardware a programar em linguagem de alto nível.
Não é interessante para a Micro$oft que programadores acessem o hardware ou tentem debugar seus softwares.
A restrição começou com o Windows 2000/NT.
Quanto mais restritiva a linguagem melhor,a Micro$otf deseja que usem o Visual C++(que é bem dependente do Windows)que outro compilador.

Ja conhecia esse método(por isso a idéia de patente).
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